不是说二周目可以继承一周目的武器吗 一周目二周目什么意思求解
不是说二周目可以继承一周目的武器吗
楼主你悲剧了。你是否在第二轮开始的时候,有一句英文选择了“YES”?这里是一个否定反问句,问你是否不要继承前面的存档重新开始?如果你选了“YES”,就上当了,所有的武器都需要重新在章节中寻找。只有选择“NO”才是要继承。很多玩家都没有充分理解这句话的意思就盲目选择了“YES”。以后要尽量不选择“NEW GAME”和“CONTINUE”,而多在“CHAPTER SELECT”中选择人物进行游戏,这样会非常托底。
一周目二周目什么意思?求解
源自日式游戏叫法。第一次,或是从初始状态玩一款游戏,就叫一周目。第一次完成所有游戏关卡后就叫完成一周目;一周目通关后接上次记录继续玩,就是二周目。 一周目就是没有继承任何成长要素进入游戏;好比第一次接触这个游戏。 多周目是继承了一周目的“成长要素”再次进入游戏;虽然游戏开始时,主角站的位置和一周目是一样的,但是游戏内容会和一周目有一些不一样,比如,有些游戏里,主角因为保留了一周目获得的经验/金钱/装备之类东西,导致游戏变简单,比如鬼泣3;或者有些游戏里,多周目敌人进行了增强,所以游戏会变难,比如彩京STG(最夸张的宇宙巡航机5,最多有256周目,也就是反复打通游戏255次,每次重开游戏,难度都会有所增加)。 鬼泣3的多周目会降低难度,所以达人就向一周目靠近,而STG普遍多周目更难,所以达人就更追求多周目。 说简单点,如果你打通了某个游戏,过后准备再打一次,而第二次打的时候,你上次打下的金钱装备经验在游戏一开始就都有,或者部分保留,亦或者说你以前打过的怪不用再打一次,总之就是说游戏会因为你以前打过一次而变得有些不同,那就说明这个游戏有“周目”概念,比如恶魔城:晓夜。如果你重开游戏时,游戏内容和第一次打的时候不会有任何不同,一开始身上带的东西不比以前多,以前打过的怪不变还要打,以前拿过的东西不变还要拿,那这个游戏就是没有“周目”概念的,比如仙剑1。
一周目二周目是什么意思啊,有什么用啊
一周目就是第一次玩游戏,二周目就是接着一周目玩通关后的存档重新再玩一次,从二周目开始游戏可能会出现一些一周目没有的东西,比如一些强力的装备,隐藏的剧情,收集品等,而且二周目可能会继承一周目的一些东西,完成一周目后也会可能解锁最高难度。。。
关于无主之地 一周目二周目 装备 DLC的问题
1、1周目2周目怪的等级是有差别的。2周目的怪显然等级更高,掉的装备的等级也普遍更高。不过这里需要特别指出的是,到满级以前(61级),打怪(不管什么怪) 掉的装备等级不会高过人物自身的等级。
可能多数装备等级和人物等级一样都做不到,这是正常现象,所以想要真正的多的好装备,那就挺到61然后刷DLC3里面的军火库,这才是王道。
之前不要对装备有太多苛求,尤其练的是魔女,更不要太苛求,身上挂一个加子弹的mod,就可以靠操作过关了(不过游戏里不建议越级打怪,会很累,很容易挂)。
2、首先要说清楚,无主之地有4个DLC,除了竞技场外都是有剧情的。一周目也好2周目也好都是包含着4个DLC的,就是说一周目打完了主线 4DLC,二周目还要打一遍主线 4DLC。另外要注意的是,游戏中的怪的等级是跟着人物的等级走的,人物等级高怪高,不过有上限也有下限。
一周目 3DLC(竞技场除外,里面的怪和人物一等级)等级上限是35(地方不同怪的等级上限不同, 最高的是军火库,怪等级普遍35,僵尸岛等级上限也有32-33)。下限就要看地方了,不同地方怪等级下限会差的比较大,所以先刷那个没有定论。
既然玩的是魔女,建议一周目下,大概在15-20级的样子。如果手上有好一点的火属性或者爆属性的武器,就可以去僵尸岛了,不需要等到主线结束。
主线结束以后如果手上家伙比较好可以考虑军火库DLC和小吵闹革命DLC,家伙不好就去二周目,等级上来装备上来后在回头刷一周目DLC,会很轻松,不过也比较无趣就是了。
3、之前说过,游戏里怪的等级是随着人物等级走的。人物10级,怪就一般不会高过10级(有例外)。 另外僵尸岛怪等级的下限大概是9级,上限是33。
在9-33级这个范围内怪的等级是随着人物等级升高而升高的。二周目僵尸岛怪的等级范围应该是32-55,反正不会高过55,手上有好家伙等级够就可以去了,不要一定主线完了才去,不划算。
4、前期不要太苛求装备。有好装备自然好,没有也不要苛求,用路上打出来的就好,不需要特意去刷,很浪费时间。尤其魔女本身比较强力,靠操作就好。
真想要装备就在一周目的军火库DLC里面刷刷枪(35级左右),或者二周目军火库刷枪(这个才是重点,一周目军火库浮云,装备够用就好 ,不要太沉迷一周目军火库,二周目军火库才厉害,装备都是48-61的装备,有紫装黄装橙装,人品好还有青装)。
5、加子弹威力射速的技能点满,子弹打晕目标的加满,加回盾速度点满,加相位时间、相位期间回血的加满,其他的看着加好了,反正游戏里洗点很便宜的。
扩展资料:
《无主之地》是Gearbox开发,2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏,于2009年10月20日发行。
由GearBox开发的《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。
游戏中的枪械类型分为手枪、冲锋枪、霰弹枪、突击步枪、狙击步枪和火箭发射器,每类枪械需要对应种类的弹药,不同种类枪械弹药不可通用。
此外,游戏中还分有两种不同的装备:护盾和手雷,护盾可以在玩家基础生命上增加一些防护罩,它可以抵挡敌人的攻击;手雷作为消耗品存在,玩家可以携带一定数量的手雷,可以用来投掷远程密集的敌人。
任务系统
在游戏任务分为主线任务和支线任务,主线任务是该游戏的剧情任务,每个区域都会有不同数量的主线任务供玩家完成;支线任务是游戏的旁支任务,玩家可以通过不同的NPC接受这些委托,不同的支线任务难度、奖励各不相同,它们对游戏的剧情没有太大的影响,玩家可以选择性的完成。
战斗系统
作为第一人称射击游戏,该游戏主要的战斗方式就是用鼠标左键射击玩家看到的敌人,游戏中的敌人普遍都会分有头部和身体,玩家射击头部造成的伤害会高,甚至会有爆头的输出效果。
参考资料:搜狗百科-无主之地
最后的神迹到第二周目第一周目的武器还继承吗?
除了主角学会的每种法术、道具的第一个技能,以及第一周目的所有素材、地图、阵法、辞典百科等,其余的武器、武技、特殊物品等都不继承。
金钱数会根据一周目的完成情况给与适当的加成,一般都在一千万以内。
所以一周目最重要的是刷紫武材料,完成工会任务拿各种辞典百科和阵法。