如何制作unity激光粒子特效 unity3d怎么用代码实现缩放粒子特效
如何制作unity激光粒子特效
据我所知,一些特效其实也是粒子系统,只不过做得很好。
可以试试看将特效先设置为一个预设物,然后设置预设物的动作(如各一个推力等等)就可以了。
如果没有理解题意或者回答有问题,请看到的人告诉我一下,。
unity3d怎么用代码实现缩放粒子特效
可以尝试修改这个粒子效果的startSize属性。
例如:
void Update () {
if (Input .GetKeyDown (KeyCode .L))
{
this.particleSystem.startSize = 9//如果原先粒子的startSize是1,那么现在就会变得相对很大了。
}
}
unity怎样给粒子特效加关键帧动画
控制角色移动播放动作或者其他逻辑则需要给这个橘色节点绑定逻辑脚本,UNity支持多种脚本语言,在此是用JAVA脚本. 创建 脚本Assets --> Create ----> JavaScript 创建一个空的逻辑脚本,并将这个脚本绑定在主角对象身上,绑定方式是直接拖拽到主。
关于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?
用unity自带的partical system,那个就是粒子特效,炉石就是那样实现的,ngui主要用于做ui界面,做不了特效,炉石的特效都是3d的,并且很多是shader实现,你可以搜索unity partical system以及shader教程
unity中的粒子特效是自带的还是后下的
Unity中有两中粒子特效,一种是老版本的Ellipsoid Particle Emitter,一种是新版本的Particle System. 不知道你说的是哪一种,但无论是哪一种,在制作粒子特效的时候,都是要在粒子系统添加贴图,纹理,修改参数等.
不过Unity自带的资源包里面也有一些粒子特效,在project面板里面右键 import Package 导入自己想要导入的资源,参考参考参数设置即可.不过网上也有大量现成的粒子特效,下下来调整调整参数就是自己的啦.
求助,关于unity3d 的粒子效果问题
你说的应该是this.gameObject.particleSystem.enableEmission=false吧?还是particleEmitter.enable=false?particleEmitter用的时候出错了,There is no ParticleEmitter attached to the game object, but a script is trying to access it.