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怎么在eclipse中安装安卓开发环境 在eclipse怎么搭建安卓开发环境

2023-05-23 08:16:35 互联网 未知 开发

 怎么在eclipse中安装安卓开发环境 在eclipse怎么搭建安卓开发环境

怎么在eclipse中安装安卓开发环境

第一步,添加ADT。
打开eclipse,进入工作界面后点击菜单栏的help,选择install new software.进入后点击添加(add)按钮。这里添加的ADT可以是你实现就下载好的ADT文件,也可以直接下载,如果是事先下载好的文件,那么选择你下载的路径即可。这里组要注意的是,你下载的文件一定是压缩文件。

第二步,加载ADT。
选择Add后,输入你要输入的名字和地址,如图。地址的恶俗如一定要输入正确,如果看不清图片,可以到百度里搜索ADT下载地址,然后将其复制粘贴上即可。输入地址后会搜索一会。稍等片刻,就会出现需要我们加载的内容,选择第一个开发工具(Develpe tools)中的所有组件。

这里需要注意的是如果你的eclipse提示错误,无法进行下一步的话那么就是你的eclipse的版本有问题,请更换其他版本在进行下载。

第三步,下载开发平台攻工具。

在安装ADT插件完成之后,在eclipse的菜单界面会多一个ADT的管理器,点击进入。

第四步,选择你要开发的平台版本进行下载。

进入后会出现android的各种平台版本,一般是从2.1开始,也有更早的。现在的手机一般都是2.3以上的版本了,所以之前的版本可以不下载。因为高版本支持低版本,而低版本不能运行高版本,所以下载时不要只选择4.1或4.0而不下载其他的。

第五步,安装SDK版本插件。

点击安装后,会弹出安装界面,这时一定要现在接受全部,否则系统没安装玩一个就会停止继续问你是否接受,所以直接点击accept all,这样就不会不断的提示你安装了。

步骤阅读
第六步,检查安装是否完成。

有时候虽然我们点击选择了某些插件,但是也会出现安装不上的问题,所以要检查一下是否有未安装成功的。如果你想要再将这些未安装的按上,那么重新勾选后重复上一步即可。

在eclipse怎么搭建安卓开发环境

一、搭建Android开发环境

准备工作:下载Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件

1、安装和配置JAVA开发环境:

①把准备好的Eclipse和JDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并给JDK配置环境变量,其中JDK的变量值为JDK安装路径的根目录,如我的为:D:Program FilesJavajdk1.7.0_02;

②打开命令提示符(cmd),输入java -version命令,显示如下图则说明JAVA环境变量已经配置好了。

2、安装ADT插件:

①打开已安装好的Eclipse,选择菜单栏上的“Help”->在弹出的下拉框中单击选择“Install new software...”;

②在新打开的对话框中我们完全可以直接在"Work with"中输入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/在线安装ADT插件,但由于Google的服务器搭建在国外,所以通过这种方式安装起来会比较慢,而且可能会出现人品差死活装不上的情况,所以不推荐在线安装。

③我推荐直接通过下载好的ADT插件压缩包进行安装(此种方式可以在离线环境下进行)。具体步骤是:在新打开的对话框中点击“Add”按钮->在打开的对话框中点击“Archive”按钮选择之前已经下载好保存在本地硬盘的ADT插件压缩包,至于上面的“Name”可以随便取,这只是一个代号而已,没什么实际作用。

④在上一步中点击“Ok”按钮后我们会发现中间的空白处出现了两行复选框,单击"Select
All"按钮选中所有的复选框,这步过后一路“Next”,需要“Accept”的就选中“Accept”,直到点击“Finish”结束,这样ADT插件就安装好了。整个过程需要的时间视机器性能而定。安装好ADT插件后,Eclipse的工具栏会出现一排Android的图标,如下图:

3、安装SDK:

①把下载好的Android SDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并为Android SDK配置环境变量。Android
SDK的环境变量值为SDK安装目录下的platform-tools文件夹和tools文件夹子目录路径,如我的分别为:E:My
StudyingAndroidandroid-sdkplatform-tools、E:My
StudyingAndroidandroid-sdk ools,在变量值中,两个路径用逗号隔开。

②打开命令提示符(cmd),分别输入android -h和adb命令,显示如下图则说明Android SDK环境变量已经配置好了。

③打开Android SDK的安装目录,双击 "SDK
Manager"->在打开的窗口中先选择你需要安装的SDK版本,其中“Status”表示该SDK包是否安装,如我选的是“Android2.2(API
8)”(我的之前已经安装过了,所以“Status”为“Installed”)->再点击“Install
packages...”按钮,在弹出来的窗口中最好选“Accept
All”这样才能安装你刚才选的所有的包->最后点“Install”按钮就开始安装了,整个过程会很慢,这需要你的耐心。

另外我们还可以通过在Eclipse上的工具栏中点击下图指示的图标打开“SDK Manager”然后进行安装,这样和上面的SDK安装方式一样,就不累述了。

④最后再选择Eclipes主菜单上的"Windows"->选择"preferrnces"

⑤在弹出来的对话框中选中左边栏的“Android”->通过右侧的“Browse...”按钮选择SDK的安装路径根目录->点击最下方的“Ok”按钮,这样SDK就在Eclipse上加载成功了。

4、创建Android模拟器(AVD):

①打开Eclipse->在Eclipse的工具栏上单击下图指示的图标打开“Android Virsual Device Manager”窗口

②在“Android Virsual Device
Manager”窗口单击“New”按钮->在弹出来的窗口中"Name"可以随便取;“Target”指模拟器的系统版本;“SD
Card”的"size"是指手机存储卡的大小,只要你不在模拟器上装太多的应用,一般给个二三十MB就够了;“Skin”是指屏幕的分辨率大小,其中“Built

in”是一般手机常用标准屏幕分辨率大小,而“Resolution”是自定义屏幕分辨率大小,具体做法,可以根据自身情况选择。->一切设置好后点击“Create
AVD”,这时一个模拟器就创建好了。如果有必要,我们可以创建多个模拟器用于测试时使用。

附:Android模拟器型号以及其对应的分辨率大小:

至此为止,在Eclipse上就已经成功搭建Android开发环境了,下面让我们看看如何新建第一个Android项目。

二、新建Android一个项目

①打开Eclipse,单击菜单栏的“File”->把鼠标光标移动到“New”->在弹出的列表框中,如果直接能看到“Android
Applicaion
Project”选项项,则直接单击此选项,否则选择最下面的“Other...”,在弹出的窗口中,展开“Android”项,选择“Android
Applicaion Project”,然后“Next”

其实还有一个方法就是直接点Eclipse工具栏的如下图所指示的图标:

②在新弹出的窗口中按下图提示填写相关信息,一路“Next”,直到点击“Finish”,这样第一个Android程序就创建好了,这是你会发现Eclipse左边多了一个你新创建的Android项目。

三、编译Android项目

按下图所示选中项目->单击鼠标右键,在弹出的列表框中选择“Run As”->单击“Android
Application”,这时会发现模拟器自动启动,等到模拟器完全启动好后,就可以看到项目的编译结果了。有没有看到一些东西觉得很眼熟呢?其实那是你在创建这个项目时做的,开启你的Android之旅吧。

以上所述若有不妥,欢迎拍砖!

四、Android创建新项目及开发项目

创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Eclipse插件,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。
首先, 看一下要创建"Hello, World"程序从高级层面上有哪些步骤:
1, 通过 File -> New -> Project 菜单,建立新项目"Android Project"
2, 填写新项目各种参数。
3, 编辑自动生成的代码模板。
仅此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。
1、创建一个新的Android项目
启动Eclipse, 选择 File -> New -> Project 菜单, 如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在弹出的对话框中看到"Android Project" 的选项。
选择“Android Project”,点击 Next 按钮。
2、填写项目的细节参数
下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:
这个表格中详细介绍了每个参数的含义:
Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。
Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是"com.google.android",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。
Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程
序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。
Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。
在"选择栏"的 "Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。
3,编辑自动生成的代码。
当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码.

public class HelloAndroid extends Activity{

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle){
super.onCreate(icicle)
setContentView(R.layout.main)
}

}

下面我们开始修改它 [构建界面] 当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。

public class HelloAndroid extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */

@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle)
TextView tv = new TextView(this)
tv.setText("Hello, Android")
setContentView(tv)
}

}