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永劫无间伤害怎么算

2025-05-29 20:23:00 互联网 未知 综合

永劫无间伤害怎么算

季沧海:


F1:攻击力x100%+10跳x(12+24)固定灼烧伤害


F3:攻击力x325%+10跳x(12+24)固定灼烧伤害


V1:脚下小火堆单次伤害为攻击力x100%+10跳x(12+24)固定灼烧伤害,但一路跑能丢大概50个火堆...(这个真数不清,而且也没法全中,放过我就不数了)


V2:单次和F技能伤害收益完全相同,最多6次伤害,但后续持续伤害在每次火球325%直接伤害后刷新,理论最高伤害收益为5x325%x攻击力+50x(12+24)固定灼烧伤害。


妖刀姬:


F1:攻击力x20%x10跳+攻击力x300%上挑=攻击力x500%总伤害


V3:攻击力x450%x3次+攻击力x200%x3次+攻击力x20%x4跳x3次=攻击力x2190%总伤害


V1:吸收最多6个魂冢提升攻击力,伤害计算与V3的攻击力x450%x3次相同,每个魂冢提供5%的攻击加成。


宁红夜:


F123:攻击力x100%


V1:攻击力x100% (该技能可能没有目标上限,我最多晕过6个,且无论何时进入大招范围,只要第五秒结算的时候敌人在范围内且被有连线,便会造成眩晕)


特木尔:


F12:攻击力x50%x3跳


V:无伤害


天海:


F1:敌方当下伤害x32%(为近战反弹伤害,远程弹开后不一定能弹回目标)


V1:有甲左键右键抓取及时伤害为固定值40,无甲为固定值80,有甲且大于2格时摔下去为固定值800,无甲伤害为固定值400,有甲但小于2格时为浮动伤害(范围无法精确)


直接F踩地板,有甲且大于3格为固定值720,无甲伤害为固定值480,有甲且小于3格为浮动伤害(范围无法精确)


双抓满紫甲伤害为1750(但抓到的时候会扣40点甲,严谨来说也不算满甲),无甲和甲量浮动数字暂时无法测试,因为双抓只能在无尽自定义,都是紫甲,天选自定义测试复杂程和随机性不太给我机会


天海V技能伤害,有甲量有非常大的关系,且与自身攻击力等均无关系


胡桃:


F:右键秒断为固定恢复值500,左键击退固定伤害100


V1:持续15秒,每秒固定恢复值300


V3:固定恢复值护甲500、生命500,没有护甲也不叠加


迦南:


你看我有伤害吗?除F3和V2,其他均无伤害效果。


F3:瞬移后3秒内增加15%攻击力


V2:未隐身壁击伤害x200%

永劫无间伤害的计算方式是基于目标的当前生命值的百分比。该技能造成的伤害取决于施法者的攻击力和法术强度。以下是计算公式:

伤害 = 攻击力或法术强度 × 目标当前生命值百分比 × 系数

其中,攻击力或法术强度为施法者的攻击力或法术强度数值,目标当前生命值百分比为目标当前生命值除以最大生命值再乘以100,系数为永劫无间技能的伤害系数。

需要注意的是,永劫无间的伤害在实际游戏中可能会受到其他因素的影响,如护甲和魔抗等防御属性,以及其他技能的加成或减免效果。因此,在实际战斗中的实际伤害值可能会略有不同。最准确的伤害数值可通过游戏内的数据和计算工具来获取。

永劫无间的PVE伤害计算公式可以按照以下步骤进行:

首先,根据角色的基础攻击力、技能伤害加成和装备加成得到总攻击力。

然后根据角色的增伤系数、技能倍率和暴击几率计算技能伤害。

进一步考虑敌人的防御力和减伤系数,最后得到最终造成的伤害数值。需要注意的是,该计算公式可能根据游戏版本不同而有所调整,玩家可以根据实际情况进行探索和验证。

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