逐帧动画的制作步骤 如何做flash逐帧动画
逐帧动画的制作步骤
1、逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。打开Flash CS6,新建一个3.0的Flash文档。
2、理解逐帧动画
逐帧动画,可以理解为每一个帧上的画面,按照时间轴,进行画面的切换(手翻书的原理),而形成的动画。
3、制作逐帧动画(以最简单的火柴人动画为例)
利用线条工具和椭圆工具,(在第一帧上)绘制出一个简单的火柴人,记住,在绘制正圆时,要按住键盘上的Shift键。
4、在第二帧上,插入一个空白的关键帧,并打开绘图纸外观,发现在第二帧上,出现第一帧上的火柴人轮廓。
5、以第一帧上的火柴人轮廓,做为参照物,然后继续绘制第二帧上的火柴人,具体的画法如下图所示。同理,在第三帧上,绘制如下火柴人。
6、最后,将帧速率更改为7或6,即可完成操作,火柴人逐帧动画完成,在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。
如何做flash逐帧动画
在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,是一帧一帧的画,总之逐帧动画必须要一帧一帧来做。一般是1秒12帧,也就说你做1分钟的动画需要720帧,速度可以加快加慢,类似电影,如果调到1秒12帧以上,比如15帧/秒,24帧/秒。那么1分钟需要的帧更多。
用AE制作动画怎么用AE制作逐帧动画
呵呵! 首先新建了,制作元件,首先就是先创建元件了,把你的图片全部倒入进去,全部创建成元件,必须是元件才可以哦!在右边,然后插入关键帧,选中关键帧然后拖入原件这样,1秒大概是十几针吧,我也记不太清楚了,要隔几帧再插入另一张原件,再下面的属性里有元件的透明度,选中来调整透明度,就可以做出淡出淡进的效果了,慢慢的来不要着急哦!
怎么把补间动画转变成逐帧动画
原理:一、、新建1个图形元件中,其中设置多个图形帧(如1--5帧,每个图形动作都不一样)。在设置个影片剪辑,把刚才的那个图形元件拉进去,用F5补全普通帧5帧。拖拽指针就会看到该图形就会在该位置运动。二、、接下来按照补间动画的做法就可以做出含有箭头的动作补间。三、、选中中间的箭头所有帧,右键转化成关键帧就可看到每一个帧都是关键帧了。
四、、关键帧是转化不会补间帧的。。如还有疑问可发邮件[email protected]